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    足球手游排行 > 传奇技术 > 传奇脚本 > INTRODUCE

    2018亚运男篮比赛回放:跨区捐献传奇脚本

    2019-05-08 23:07 作者:传奇精英 来源:未知 浏览: 次

    足球手游排行 www.eos-e.com 摘要:跨区捐献传奇脚本

     
    [@main]
    #if
    #act
    GetListString ..\QuestDiary\开区状态.txt 0 S$状态
     
    #if
    equal S$状态 老区
    #act
    GetListString ..\..\..\..\..\老1区奖励.txt 0 N$奖励1
    GetListString ..\..\..\..\..\老2区奖励.txt 0 N$奖励2
    GetListString ..\..\..\..\..\老3区奖励.txt 0 N$奖励3
    GetListString ..\..\..\..\..\老4区奖励.txt 0 N$奖励4
    #elseact
    GetListString ..\..\..\..\..\新1区奖励.txt 0 N$奖励1
    GetListString ..\..\..\..\..\新2区奖励.txt 0 N$奖励2
    GetListString ..\..\..\..\..\新3区奖励.txt 0 N$奖励3
    GetListString ..\..\..\..\..\新4区奖励.txt 0 N$奖励4
     
     
    #if
    #act
    mov N$奖励 0
    inc N$奖励 <$str(N$奖励1)>
    inc N$奖励 <$str(N$奖励2)>
    inc N$奖励 <$str(N$奖励3)>
    inc N$奖励 <$str(N$奖励4)>
    ;---------------------
    MOV N$奖励99 <$STR(N$奖励)>
    mul N$奖励99 90
    div N$奖励99 100
    ;---------------------
    mov N$胜利方 <$str(N$奖励99)>
    mul N$胜利方 53
    div N$胜利方 100
    mov N$失败方 <$str(N$奖励99)>
    mul N$失败方 37
    div N$失败方 100
    mov N$累计方 <$str(N$奖励99)>
    mul N$累计方 10
    div N$累计方 100
     
     
     
     
    #if
    #Act
    GetListString ..\..\..\..\..\累计沙奖励.txt 0 N$累计奖励_独立
    OPENMERCHANTBIGDLG 15 867 1 0 280 150 1
    #say
     \ \ \ 
    <>                          <杀神恶魔·沙城捐献/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>   <PlayImg:10:304:1:200:131:-13:0/@exit>\ \
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=215><杀神恶魔沙城奖池系统 [永久属性]每人限领一次!首次拿沙结束关闭激活页面/SCOLOR=253>\
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=215><你当前Rmb点为/SCOLOR=70>  <$GAMEPOINT>  <元/SCOLOR=70>      <只需要30RMB点即可获得以下属性!/SCOLOR=254>\ \
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=151><永久激活:/SCOLOR=253>   <PlayImg:12:776:10:200:-30:-12:0>\  \
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=151><刀刀切割1% 攻击速度+10%  双倍爆率+100%  杀人爆率+20% 体力增加+10%/SCOLOR=249>\ \
     
     
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=215>  <杀神恶魔今日一区/SCOLOR=254>  <已累积沙城奖励/SCOLOR=215>  <[金额]:/SCOLOR=249>    {<$str(N$奖励1)> 元/FCOLOR=253}\
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=215>  <杀神恶魔今日二区/SCOLOR=254>  <已累积沙城奖励/SCOLOR=215>  <[金额]:/SCOLOR=249>    {<$str(N$奖励2)> 元/FCOLOR=253}\
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=215>  <杀神恶魔今日三区/SCOLOR=254>  <已累积沙城奖励/SCOLOR=215>  <[金额]:/SCOLOR=249>    {<$str(N$奖励3)> 元/FCOLOR=253}\
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=215>  <杀神恶魔今日四区/SCOLOR=254>  <已累积沙城奖励/SCOLOR=215>  <[金额]:/SCOLOR=249>    {<$str(N$奖励4)> 元/FCOLOR=253}\ 
    <>      <Hot~◆》/SCOLOR=151>  <杀神恶魔统战奖金/SCOLOR=253>  <今日累计统战奖励/SCOLOR=70><[金额]:/SCOLOR=151>    {<$str(N$累计方)> 元/FCOLOR=249}\  \
     
    <>      <Hot~◆》攻沙胜利行会获得沙城奖池佣金/SCOLOR=254>           <PlayImg:15:82:6:80:-42:-10:1>{<$str(N$胜利方)>  元/FCOLOR=70} \
    <>      <Hot~◆》攻沙失败行会获得沙城奖池佣金/SCOLOR=254>           <PlayImg:15:82:6:80:-42:-10:1>{<$str(N$失败方)>  元/FCOLOR=215} \
    <> <PlayImg:15:82:6:80:-42:-10:1><[捐献RMB点获取属性]/@捐献>   <PlayImg:15:82:6:80:-42:-10:1><[在线充值RMB点]/@充值>   <PlayImg:15:82:6:80:-42:-10:1><[领取RMB点]/@领取> \
    <>      <Hot~◆》当前统战奖励总累计/SCOLOR=249>  <$str(N$累计奖励_独立)>  <元/SCOLOR=249>{(总金额扣除10%作为平台开支/FCOLOR=243},{(10%累积统战发放)/FCOLOR=215} \
    <>      <奖励发放说明:/SCOLOR=215> <以上奖励以两个行会为准/SCOLOR=151>,<超过两个行会失败方奖励累计到新区发放/SCOLOR=254>\
     
    [@1111]
    #act
    set [339] 1
    CONFERTITLE 沙城捐献
    SendCenterMsg 0 254 恭喜:玩家【<$USERNAME>】捐献了【30RMB点】,当前沙巴克累积胜利方奖励:【<$str(N$胜利方)>】元,失败方奖励:【<$str(N$失败方)>】元  1 5
    SENDMSG 1 恭喜:玩家【<$USERNAME>】捐献了【30RMB点】,当前沙巴克累积胜利方奖励:【<$str(N$胜利方)>】元,失败方奖励:【<$str(N$失败方)>】元
     
     
     
    [@充值]
    #IF
    #ACT
    OpenWebSite partition_list_ui?p=32f8ab9dfd3c7ac0503411c03b6e6e95
     
     
    [@领取]
    #if
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    CLOSEMERCHANTBIGDLG
    #CALL [\充值Rmb点\Rmb点\Rmb点.txt] @领取Rmb点
     
     
    [@提取]
    #if
    EQUAL G222 1
    #act
    messagebox 当前沙城奖池已经停止,新区拿沙结束关闭沙城奖池!
    break
     
    #if
    checkGAMEPOINT < 11
    #act
    messagebox 你的沙城积分不足11点,无法提??!
    BREAK
     
    #if
    checkGAMEPOINT < 11
    #act
    messagebox 你的沙城积分不足11点,无法提??!
    BREAK
     
    #if
    checkGAMEPOINT > 10
    #act
    GAMEPOINT - 11
    give 沙城积分*10 1
    GuildNoticeMsg 250 0 【ぐ【沙城积分】:『提取沙城积分*10成功』获得沙城积分卷*10一张 SELF
     
     
    [@捐献]
    #if
    EQUAL G222 1
    #act
    messagebox 当前沙城奖池已经停止,新区拿沙结束关闭沙城奖池!
    break
     
    #if
    checkGAMEPOINT < 30
    #act
    messagebox 领取该属性需要充值大于30才能领??!
    BREAK
     
     
    #IF
    CHECK [339] 1
    #ACT
    MESSAGEBOX 你已经领取过该属性,无法重复领??!
    BREAK
     
    #if
    #act
    CONFERTITLE 沙城捐献
    GOTO @判断大区
    GetListString ..\..\..\..\..\<$str(S$TEXTNAME)> 0 N$奖励
    inc N$奖励 30
    clearnamelist ..\..\..\..\..\<$str(S$TEXTNAME)>
    addtextlist ..\..\..\..\..\<$str(S$TEXTNAME)> <$str(N$奖励)>
    GAMEPOINT - 30
    SETICON 2 12 776 0 -50 10 0 200 0
    set [339] 1
    CONFERTITLE 沙城捐献
    #CALL [刷新游戏速度.TXT] @刷新游戏速度
    MESSAGEBOX 感谢您的支持,所有玩家捐献均作为沙城奖励反馈给玩家!
    SendCenterMsg 0 254 恭喜:玩家【<$USERNAME>】捐献了【30RMB点】,当前沙巴克累积胜利方奖励:【<$str(N$胜利方)>】元,失败方奖励:【<$str(N$失败方)>】元  1 5
    SENDMSG 1 恭喜:玩家【<$USERNAME>】捐献了【30RMB点】,当前沙巴克累积胜利方奖励:【<$str(N$胜利方)>】元,失败方奖励:【<$str(N$失败方)>】元
    goto @main
     
     
    [@判断大区]
    #if
    equal S$状态 老区
    #act
    mov S$TEXTNAME 老
    #elseact
    mov S$TEXTNAME 新
    #if
    CheckContainsText <$SERVERNAME> 1区
    #act
    INC S$TEXTNAME 1区奖励.txt
     
    #if
    CheckContainsText <$SERVERNAME> 2区
    #act
    INC S$TEXTNAME 2区奖励.txt
     
    #if
    CheckContainsText <$SERVERNAME> 3区
    #act
    INC S$TEXTNAME 3区奖励.txt
     
    #if
    CheckContainsText <$SERVERNAME> 4区
    #act
    INC S$TEXTNAME 4区奖励.txt
     
    (责任编辑:传奇精英)
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